¿En qué se basa un roguelike?
Un roguelike suele construirse sobre tres pilares que definen el ritmo de cada partida:
- Generación procedural: cada run presenta escenarios, enemigos u objetos en combinaciones distintas.
- Muerte permanente: perder obliga a empezar de nuevo, así que cada decisión importa.
- Gestión de recursos: vida, oro, ítems y tiempo se administran con cuidado para sobrevivir.
"El verdadero progreso en un roguelike no está en el personaje, sino en el jugador."